WAP网站建设全攻略教程(4)

发布时间:2018-06-08 14:54:13
WML学习(六)

事件

WML的事件基本上分为两大类,一类是键盘(包括软硬按钮)输入事件,用《do》标签来处理,另一类是相关页面内部的事件,用《onevent》标签来处理。

《do》的语法如下:《do type=”type“ label=”label“ name=”name“ optional=”false|true“》任务《/do》,任务就是以前提到的四种任务。《do》的属性中,type是必选的,其他为可选。

*label属性,指定了软按钮在屏幕上的显示文本。目前type属性为delete,help,prev时该属性无效。

*name属性,为《do》取个名字,同一的CARD里的《do》不能重名。如果CARD级的《do》和DECK级的《do》同名,则覆盖DECK级的《do》。

*optional属性,指定手机是不是可以忽略这个事件,默认值是false。

*type属性,指定触发的事件,具体如下;

type值    触发原因

accept    调用ACCEPT按钮机制

delete    调用DELETE按钮机制

help     调用HELP按钮机制

options   调用选择按钮机制

prev     调用PREV按钮机制

reset    调用清除和重新设定手机状态时的RESET机制(目前不支持)

unknown    调用unknown机制,等于type=”“(目前不支持)

vnd. co-type 调用厂商特定的机制(目前不支持)

X-*, x-*   供以后使用(不保留)(目前不支持)

test6.wml

---------------

以下为引用的内容:
《?xml version=”1.0“?》

《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》

《wml》

《head》

《meta http-equiv=”Cache-Control“ content=”max-age=0“/》

《/head》

《card id=”card0“ ordered=”false“》

《do type=”accept“ label=”InputName“ name=”do1“》

《go href=”#card01“/》

《/do》

《p》

NAME:《input name=”userName“ title=”User Name“ type=”text“ format=”*M“ emptyo

k=”false“ maxlength=”12“/》

《/p》

《/card》

《card id=”card01“》

《p》

You name is $(userName:noesc)。

《/p》

《/card》

《/wml》

《onevent》的语法如下,《onevent type=”type“》任务《/onevent》,必选属性type的取值如下:

type值     如果用户执行了以下操作就执行任务

onpick     用户选择或不选一个《option》项时。

onenterforward 用户使用《go》任务到达一个CARD时。

onenterbackward 用户使用《prev》任务返回到前面的CARD时,或者按BACK按钮时。

ontimer     当《timer》过期时。

test7.wml

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以下为引用的内容:
《?xml version=”1.0“?》

《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》

《wml》

《head》

《meta http-equiv=”Cache-Control“ content=”max-age=0“/》

《/head》

《card id=”card0“ ordered=”false“》

《p》

Please select a city.。.

《select title=”Cities List“ name=”city“》

《option title=”Beijing“ value=”Beijing“》

《onevent type=”onpick“》

《go href=”#card01“/》

《/onevent》Beijing《/option》

《option title=”Shanghai“ value=”Shanghai“ onpick=”#card01“》Shanghai《/option》

《option title=”Hongkong“ value=”Hongkong“ onpick=”#card01“》Hongkong《/option》

《/select》

《/p》

《/card》

《card id=”card01“》

《p》

You are Living in $(city:noesc)

《/p》

《/card》

《/wml》

《timer/》可以用来在用户不进行任何操作的一段时间后,自动执行一个任务,任何激活CARD页面的任务和用户操作都会启动《timer/》,而任务进行时,《timer/》就停止。

每个CARD只能有一个《timer/》,一个《timer/》只能触发一个任务。语法如下:《timer name=”variable“ value=”value“/》,其中name为可选属性,指定为一个变量名,当退出该CARD时,该变量存储此时定时器的值,当定时器超时时,手机将该变量设为0;value为必选属性,用来设置定时器的定时值,最小单位为0.1秒。

test8.wml

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以下为引用的内容:
《?xml version=”1.0“?》

《!DOCTYPE wml PUBLIC ”-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN“ ”http://www.wapforum.org/DTD/wml_1.1.xml“》

《wml》

《head》

《meta http-equiv=”Cache-Control“ content=”max-age=0“/》

《/head》

《card id=”card1“ ontimer=”#card2“》

《timer name=”time1“ value=”50“/》

《p align=”center“》

After 5s, goto card2

《/p》

《/card》

《card id=”card2“》

《onevent type=”ontimer“》

《go href=”#card1“/》

《/onevent》

《timer name=”time2“ value=”50“/》

《p align=”center“》

Here is card2!

《/p》

《/card》

《/wml》
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